R40 #031 : Saboteur

- Machine : Amstrad CPC
- Type de jeu : Jeu de rôle
- Date de diffusion : 1er avril 2026
Présentation
On n'y pense plus aujourd'hui, mais à côté des militaires baraqués il est une autre figure qui a été exploitée jusqu'à plus soif pendant les années 80 : j'ai nommé le ninja ! Et c'est un tel ninja, chargé de récupérer des informations volées, que nous dirigeons dans Saboteur !
Captures d'écran









Critique personnelle
Il y a des jeux comme ça où on se dit : "Ça devrait être un petit jeu, une session à la cool avec pas grand chose à dire mais qui reste intéressant pour se mettre dans le bain d'une époque -- celle de sa sortie -- et qu'on ne relancera plus jamais derrière." C'est un peu dans ce mood que j'ai démarré Saboteur, mais je me suis vite rendu compte que je me trompais grandement.
J'en ressort en pensant que Saboteur est un excellent jeu, que ses développeurs ont sorti un jeu abouti, à la prise en main immédiate et à la durée de vie excellente. Le fait de choisir entre 9 modes de difficultés différents, qui module les objectifs, le positionnement des objets, et l'agressivité des adversaires est un coup de génie. Cela rend le jeu très abordable tout en permettant aux meilleurs joueurs de se confronter à un vrai défi.
Bien que ça reste un jeu de son époque : les graphismes sont limités, les déplacements bien que fluides manquent encore un peu de souplesse, certains interrupteurs sont très loin des portes qu'ils ouvrent ; cela vaut le coup de le lancer aujourd'hui encore !