R40 #030 : Fairlight

Jaquette du jeu

  • Machine : Commodore 64
  • Type de jeu : Aventure exploration
  • Date de diffusion : 18 mars 2026

Présentation

Le château d'Avars, sombre silhouette se dressant au milieu de Fairlight ; ou tout du moins de ce qu'il en reste, la lumière magique ayant depuis longtemps quitté ces lieux. C'est là que ce réveille Isvar. Enfermé, il va devoir retrouver le Livre de la Lumière s'il souhaite se sortir de ce mauvais pas.

Captures d'écran

Mode d'emploi de prise en mainDémarrage dans la cour du châteauDes couloirs sombresIl est possible de pousser ou ramasser les objetsUn ennemi bloque l'escalierLes prisonniers sont agressifsUn mage vous empêche de quitter le château

Critique personnelle

Fairlight est un jeu qui a tenté d'aller plus loin que ce que lui permettait le matériel sur lequel le jeu tourne. Il est très beau, le château est grand et assez sympa à explorer... mais qu'est-ce que ça ralentit dès qu'un ennemi ou même juste une flamme partage l'écran avec nous !

Malheureusement cet écueil technique n'est pas le seul élément que j'ai trouvé gênant lors de la prise en main : les ennemis sont collants et aussi rapides que nous, les points de vie partent par conséquent vite. Heureusement ils sont peu nombreux et on a au moins ici la possibilité de se défendre avec notre épée.

Les contrôles au clavier sont intéressants, avec plusieurs touches proches qui permettent de faire la même action (on n'est donc pas les yeux rivés dessus), mais restent assez peu pratiques malgré tout.

En se remettant dans l'époque on peut comprendre en quoi le jeu était alors une avancée, son ambiance et l'aventure qu'il nous propose étant clairement dans le haut du panier lors de sa sortie. Faut-il y rejouer aujourd'hui ? À moins de laisser libre cours à sa curiosité, je ne le pense pas.

Références

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