R40 #024 : Hacker

Jaquette du jeu

  • Machine : Amstrad CPC
  • Type de jeu : Enquête
  • Date de diffusion : 28 janvier 2026

Présentation

Que diriez-vous de devenir un pirate informatique ? Oh pas un vrai, rassurez-vous, mais il est assez surprenant de voir qu'en 1986 est sorti un jeu sur ce thème qui a eu un petit succès.

Captures d'écran

On s'amuse avec le cliché du hackerOn est directement mis dans l'ambianceOn n'a pas le mot de passe, mais pas graveLa drôle de machine que l'on va piloter à distanceOn se déplace dans un réseau de tunnels mondialOn croise plusieurs espionsLes espions parlent la langue locale......plus ou moins compliquée à comprendre

Critique personnelle

Les années 80-90, c'est l'ère des modes d'emploi papier. De plus en plus détaillés, souvent contenant des informations indisponibles dans le jeu (histoire, commandes...), c'est un élément à l'époque essentiel que beaucoup regrettent aujourd'hui. Quelle n'est pas la surprise en voyant que le mode d'emploi du jeu Hacker indique explicitement n'indiquer que comment démarrer le logiciel.

Mais c'est très cohérent avec ce qui se passe dans le jeu : dans le rôle d'un pirate information, on arrive devant un écran de connexion d'un système inconnu dans lequel on souhaite pénétrer. On tâtonne, on tente des trucs et au final un bug informatique nous permet d'entrer dans le système. Fait étrange, nous voici aux commandes d'un robot naviguant dans un réseau de tunnels qui s'étend sur tous les continents.

On intercepte des telex ce qui nous permet d'en apprendre un peu plus sur l'entreprise Magma, Ltd., à laquelle appartient le système dans lequel nous nous sommes introduits illégalement. Celle-ci a un projet de domination du monde, que nous nous retrouvons être les seuls à pouvoir arrêter !

Je n'en dit pas plus pour ceux qui souhaiteraient vivre l'aventure par eux-mêmes, mais ce jeu est pour moi une vraie leçon de game design. On galère au tout début le temps de comprendre ce que le jeu attends de nous, puis on prend ses marques et on découvre les actions possibles et la quête à accomplir. Il y a une aura de mystère mais toute les informations fournies s'avèrent utiles.

Et il y a des points de détails amusants : les espions que l'on peut croiser partout dans le monde parlent la langue locale. Heureusement on n'attend pas de nous de comprendre exactement leurs propos. Plus gênant, je n'ai pas vraiment compris comment fonctionnaient les satellites qui nous traquent à un certain moment du jeu. En croiser un a été pendant le stream synonyme de game over, alors que le jeu avait normalement une certaine tolérance. On est tombé sur un bug de l'émulateur peut-être ?

En tout cas Hacker est un jeu immersif que je vous recommande d'essayer même aujourd'hui !

Références

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