R40 #023 : Elite

Jaquette du jeu

  • Machine : Amstrad CPC
  • Type de jeu : Simulation spaciale
  • Date de diffusion : 21 janvier 2026

Présentation

Malgré les limites techniques de l'époque, certains développeurs étaient au début des années 80 particulièrement ambitieux. C'est le cas de l'équipe qui a produit Elite : un jeu de simulation spaciale complet, riche, et en 3D !

Captures d'écran

Écran titreDémarrage du jeuUne bonne partie du temps est passé à étudier du textePlanification du prochain déplacementUne base spaciale (au centre) et un vaisseau qui s'en éloigneLe déplacement entre deux systèmes implique le passage en vitesse supraluminiqueOn retrouve la base destination grâce à son radarLes pirates de l'espace sont particulièrement dangereux

Critique personnelle

Vis-à-vis d'Elite, pour être tout à fait honnête, je ne sais pas sur quel pied danser. Le jeu fait une promesse : un espace de jeu immense, une grande liberté, des actions variées dans un environnement en 3D. Et jeu en main cette promesse est tenue : on n'a visité qu'une toute, toute petite partie des systèmes locaux.

Son aspect simulation peut par contre rebuter : un grand nombre de menus, une prise en main complexe, avec des aides de jeu qui sont des équipements à acheter (très cher). Si on réussit à entrer dedans, on devrait finir par s'y faire, mais les premières parties sont malheureusement frustrantes.

Ce que j'ai trouvé le plus dommage est qu'il est beaucoup trop facile de se crasher sur la paroi des stations spatiales quand on tente de se docker dessus. Cela demande beaucoup, beaucoup de doigté et un coup de main que, clairement, je n'ai pas. Or on ne peut pas faire sans si l'ou souhaite faire du commerce ou équiper son vaisseau.

Autre élément de frustration : la difficulté des combats spatiaux. Il y a plusieurs types de vaisseaux plus ou moins performants, et j'ai peut-être été trop gourmand avec l'équipement minimal (difficile de les différentier sans mémoriser le mode d'emploi). Mais de manière quasi-systématique croiser des pirates de l'espace s'est terminé en game over.

J'ai le sentiment qu'Elite est vraiment un grand jeu en avance sur son temps, et qu'il faudrait que je m'accroche pour le prendre en main proprement. Je comprends très bien son intérêt au moment de sa sortie. Mais j'ai aussi goûté à des jeux du même type beaucoup plus récents et agréables à l'oeil et en main comme Freelancer, que je relancerais plus volontiers.

Références

© 2026 Retro40. Tous droits réservés.