R40 #018 : Sabre Wulf

- Machine : Amstrad CPC
- Type de jeu : Aventure exploration
- Date de diffusion : 24 novembre 2025
Présentation
Dans Sabre Wulf, nous sommes à la recherche de quatre morceaux d'une amulette, seul objet susceptible de nous permettre de retrouver la civilisation.
Captures d'écran





Critique personnelle
Perdu dans la jungle... C'est vraiment le sentiment que nous fait ressentir Sabre Wulf tout du long du jeu. Une jungle hostile qui plus est, pleine d'animaux tous plus dangereux les uns que les autres, prêts à nous sauter dessus à tout moment !
Heureusement nous sommes équipés d'une épée, et il ne faut pas hésiter à en faire un usage immodéré tant elle nous protège bien des ennemis venant de gauche ou de droite. Par contre pour ceux venant d'en haut ou d'en bas, il va falloir compter sur un peu de chance pour s'en tirer sans une nouvelle cicatrice.
La carte est très grande mais toujours identique, les joueurs les plus observateurs (et persévérants) finissent sans doute par réussir à s'y repérer. Il est par contre probable que le placement des quatre morceaux d'amulettes à récupérer pour espérer pouvoir s'échapper soit aléatoire, une bonne chose pour la rejouabilité.
Au final un jeu graphiquement travaillé, avec une certaine variété visuelle, mais dont on a je pense vite fait le tour. Ca n'est pas vraiment un défaut, il y a un côté arcade évident dans l'approche, et il est dans le canon des jeux de l'époque.