R40 #005 : Taskmaster
- Machine : Commodore 64
- Type de jeu : Action
- Date de diffusion : 12 juin 2025
Présentation
Le roi Otto n'est pas prêt à laisser n'importe qui se marier avec sa fille. Le prince que vous incarnez va en faire les frais ; pas moins de 7 différentes tâches lui sont assignées, et aucune n'est simple : survivre toute une nuit à des attaques de zombies, se débarasser du sorcier de Dabbit Wood...
Captures d'écran







Critique personnelle
Taskmaster était globalement une bonne surprise, pour un jeu à propos duquel on ne retrouve qu'assez peu d'information en ligne (et notamment aucune photo ou scan d'une quelconque boîte de jeu). Même s'il ne se compose que de 7 écrans fixes, il est loin d'être simple à terminer.
Déjà les points positifs : l'apparence graphique générale est je trouve très propre et agréable, et met bien dans l'ambiance médiévale/fantasy dans laquelle l'histoire s'inscrit. Il y a la volonté de faire de chaque niveau quelque chose d'unique, et ils ont tous leur personnalité propre. L'histoire est simple mais a l'avantage d'exister, et les descriptions de niveau permettent d'imaginer un royaume bien plus étendu que le peu que le jeu nous laisse voir. L'action (adversaires, sorts, objets à récupérer) est enfin très lisible.
Malheureusement il y a aussi des points négatifs à souligner. Le plus évident est une difficulté qui fait le yoyo d'un niveau à l'autre : le niveau 1 a une difficulté moyenne et est relativement long, le niveau 2 est simple et peut être bouclé en quelques secondes, le niveau 3 est trivial... Le niveau 4 est un pic de difficulté important, uniquement surpassé par le niveau 6, sans doute le plus difficile du jeu. Le niveau 7 n'est pas loin derrière, et pour finir le niveau 5 me semble presque plus simple que le premier niveau (même si les ennemis peuvent attaquer à distance).
Il en résulte un rythme de jeu relativement étrange, où certains niveaux une fois leur mécanique comprise sont une formalité, là où on se casse les dents sur les autres. À un moment donné il m'a fallu 12 minutes pour réussir à passer le niveau 4, en partant d'une sauvegarde au début de celui-ci.
Le jeu vaut malgré tout cela le coup à mes yeux, il est difficile mais pas impossible. Le placement du personnage, l'anticipation des apparitions et attaques ennemies, et un peu de chance sont nécessaires pour voir la petite cinématique qui nous récompense à la fin.